Trap
NormalHero Spirit
Archetype:
Elemental HERO
Lượt xem:
3545
Hiệu ứng (VN):
Trong Battle Phase, nếu "Elemental HERO" mà bạn điều khiển bị phá huỷ trong chiến đấu ở lượt này: Làm cho sát thương chiến đấu từ 1 trong các quái thú của đối thủ của bạn bằng 0.
Hiệu ứng gốc (EN):
During the Battle Phase, if an "Elemental HERO" monster you controlled was destroyed by battle this turn: Make the Battle Damage from 1 of your opponent's monsters 0.
Bản dịch này có đúng không ?
Tinh thần anh hùng — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 37 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 36.7 · Deck: 36.5 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Tương tác · Vai trò phụ: Tiện ích
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Hero Spirit là một lá bài Bẫy có hiệu ứng duy nhất là giảm sát thương chiến đấu của một quái thú đối phương xuống 0, và chỉ khi một Elemental HERO do bạn điều khiển bị phá huỷ trong chiến đấu ở lượt này. Điều đó khiến nó có vai trò bảo vệ hẹp và có điều kiện hơn là xây dựng bàn đấu. Điểm số đến từ khả năng tương tác nhẹ nhàng và vị trí trong Deck chỉ với một bản sao duy nhất, chi phí thấp. Việc thiếu chỉ số ATK/DEF, và việc nó không thể được sử dụng làm nguyên liệu, không mang lại điểm nào; hai Deck được thử nghiệm xác nhận nó là một lá bài thực sự trong Deck HERO nhưng bằng chứng về combo lại thiếu, vì vậy điểm số vẫn ở mức giữa 30.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 40 | Úp bẫy trong 2 Deck HERO được lấy mẫu, mỗi bộ 1 bản sao, không có lá bài tìm kiếm hoặc combo nào xuất hiện, do đó nó chỉ có thể được sử dụng như một lá bài đã được đặt và cửa sổ kích hoạt của nó rất hẹp (quan sát, suy luận). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 20 | Không có hiệu ứng gì nếu không có Anh hùng Nguyên tố bị đánh bại trước đó và không tạo ra lợi thế hay thiết lập bàn cờ nào (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài). |
| Kinh tế tài nguyên | 15 | Chỉ vô hiệu hoá sát thương trong chiến đấu; không rút bài, tìm kiếm hay bổ sung tài nguyên (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 45 | Loại bỏ sát thương chiến đấu từ một quái thú đối phương, một hình thức tương tác nhẹ nhàng và có điều kiện, không vô hiệu hoá sát thương hiệu ứng hoặc các pha chơi trên bàn cờ (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài). |
| Công dụng nguyên liệu | 0 | Bẫy không thể được sử dụng làm nguyên liệu, vì vậy thân bẫy không đóng góp gì vào việc triệu hồi (đã được xác minh từ hiệu ứng và loại lá bài). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 30 | Một lá bài duy nhất với một lần sử dụng mỗi cửa sổ; một lần vô hiệu hoá hoặc một lộ trình không phải chiến đấu sẽ kết thúc nó (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Chỉ có một bản sao, không có garnet hay khóa, và nó phù hợp với khung HERO, nhưng nó là một khe cắm dành riêng cho HERO mà không có bằng chứng về sự dư thừa (quan sát, suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hoá + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 36.7, Deck ≈ 36.5, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Vô hiệu hóa sát thương chiến đấu từ một quái thú mà không tốn mana, không cần mana bài hay yêu cầu nào trên bàn cờ ngoài điều kiện đã nêu.
- Phù hợp từ Deck Elemental HERO và xuất hiện trong cả hai Deck mẫu với số lượng 1 bản sao mỗi bộ.
- Khe đặt bẫy, để nó được giấu kín cho đến khi cần thiết.
Điểm yếu
- Việc kích hoạt yêu cầu một Elemental HERO mà bạn điều khiển phải bị phá huỷ trong chiến đấu ở lượt này, vì vậy nó có điều kiện và phạm vi tác dụng hẹp.
- Vô hiệu hóa sát thương từ chỉ một quái thú và chỉ sát thương trong chiến đấu, không phải sát thương hiệu ứng.
- Không có bằng chứng về sự dung hợp, vì vậy vai trò của nó trong các Lá bài trên tay thực tế vẫn chưa được chứng minh.
- Chỉ áp dụng cho quái thú Elemental HERO, điều này hạn chế khả năng sử dụng linh hoạt giữa các Deck.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Các đòn tấn công của đối thủ mà không phá huỷ được ANH HÙNG trong chiến đấu sẽ khiến điều kiện không được đáp lại (suy luận dựa trên hiệu ứng)
- Văn bản này không đề cập đến sát thương hiệu ứng, do đó các loại sát thương không phải do chiến đấu gây ra sẽ không bị ảnh hưởng (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài).
Cách sử dụng tốt nhất
Khả năng bảo vệ khỏi sát thương trong Battle Phase. Deck: Deck Elemental HERO (2 Deck mẫu). Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: Kích hoạt Battle Phase yêu cầu một Elemental HERO bị phá huỷ trong chiến đấu ở lượt này; vô hiệu hóa sát thương chiến đấu từ một quái thú đối phương xuống 0; Loại lá bài là Bẫy, vì vậy nó không thể là nguyên liệu; Các định dạng bao gồm TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
- Quan sát: Xuất hiện trong 2 Deck được lấy mẫu, mỗi bộ 1 bản sao, cùng xuất hiện với các lá bài Elemental HERO trong cả hai bộ.
- Suy luận: Thời gian kích hoạt hẹp và phụ thuộc vào việc đối thủ tấn công hoặc phá huỷ HERO; Khả năng truy cập chỉ có thể thiết lập mà không có đường tìm kiếm, dựa trên việc thiếu bằng chứng về combo.
- Thiếu dữ liệu: Chỉ cung Cấp 2 Deck; không có mẫu Deck rộng hơn. Không cung Cấp combo; việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp. Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê); Scale bao gồm archetype không khả dụng. Tên archetype cho ID 382 và 92 chưa được thực thi ('Không có'). ID loại lối chơi 4 và 6 chưa được ánh xạ. Không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn). Không có quy tắc nào được cung Cấp cho tương tác sát thương chiến đấu.






